1 | Einleitung

Dieses Handbuch ist dazu gedacht, eine Spiel-Demo für Fallout: Factions – Nuka-World bereitzustellen – das kompetitive Tabletop-Spiel für zwei Spieler von Modiphius Entertainment.

Im Spiel befehligst du gemeinsam mit deinem Gegner jeweils eine Gruppe detailreicher Miniaturen, die eure Truppen aus abgehärteten Ödland-Kriegern darstellen. Ihr kämpft auf einem Schlachtfeld, trefft taktische Entscheidungen und verlasst euch auf Würfelwürfe, um den Ausgang eurer Angriffe zu bestimmen. Mit jeder Partie erzählt ihr das nächste Kapitel der Geschichte eurer Crew – von unerfahrenen Nobodys bis hin zur Elite von Nuka-Town!

Diese Demo ermöglicht es dir, ein einfaches Szenario aufzubauen und führt dich Schritt für Schritt durch eine Spielrunde. Ziel ist es nicht, dir alle Regeln im Detail beizubringen, sondern dir einen ersten Einblick und ein Gefühl für das Spiel zu vermitteln – damit du mit etwas Kontext an das Regelbuch herangehen kannst.

Du kannst die Demo gemeinsam mit einem Freund spielen oder beide Crews selbst übernehmen und abwechselnd die Seiten wechseln.


⚠️ Dies ist eine inoffizielle Übersetzung

Dies ist eine inoffizielle Übersetzung der Quickstart-Regeln zu Fallout: Factions. Natürlich ist Modiphius darüber informiert. In dieser Knowledge Base werden nur Übersetzungen und Kommentare von kostenlos erhältlichen Publikationen von Modiphius veröffentlicht. Inhalte z.B. aus aus dem „Core Rulebook oder Folio“ werden nicht veröffentlicht.

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Triff die Crews

Das Demo-Szenario zeigt einen Showdown zwischen zwei aufstrebenden Crews aus dem beliebten Freizeitpark Nuka-World. Jede von ihnen verfügt über ein eigenes Crew-Datenblatt. Dort sind die Namen, Fähigkeiten und Waffen der jeweiligen Modelle aufgeführt (Am Ende der Quickstart-Regeln zu finden).

Bevor ihr loslegt, benötigt jeder Spieler sein Crew-Datenblatt und fünf Miniaturen, um seine Crew darzustellen. Das entspricht etwa der Hälfte einer normalen Crew-Größe, um die Demo möglichst übersichtlich und einsteigerfreundlich zu halten.

WAS DU SIEHST, IST (MEISTENS) DAS, WAS DU BEKOMMST!

Jede der Miniaturen für Fallout: Factions kann auf unterschiedliche Weise zusammengebaut werden – je nachdem, wie du sie ausrüsten möchtest. In der Regel muss ein Modell im Spiel mit den Waffen ausgestattet sein, die auch an der Miniatur zu sehen sind.

Für diese Demo musst du deine Modelle jedoch nicht exakt so zusammenbauen wie die beiden Beispielcrews. Solange du die richtige Anzahl an Miniaturen auf dem Spielfeld hast und alle wissen, welches Modell wen darstellen soll, ist alles in Ordnung.

Sobald du die Demo gespielt und das Regelbuch gelesen hast, wirst du deutlich besser einschätzen können, wie du deine eigenen Crews ausrüsten möchtest – und kannst deine Miniaturen dann passend zusammenbauen.


💎 Joe and the Diamondbacks

Ein Spieler übernimmt die Kontrolle über Joe and the Diamondbacks. Diese Crew gehört zu den Operators, einer der klar denkenden und gut organisierten Raider-Fraktionen im Commonwealth. Ihr Anführer, Lucky Joe, hat es sich zum Ziel gesetzt, in Nuka-World eine entscheidende Rolle zu spielen. Dafür hat er ein Team aus treffsicheren Schützen und kaltblütigen Killern um sich geschart.

🐺 The Wolfspack

Der andere Spieler übernimmt The Wolfspack, die nicht gerade subtil vorgehen. Sie gehören zum Pack, einer brutalen und animalischen Raider-Fraktion, die sich im Safari-Abenteuerpark von Nuka-World pudelwohl fühlt. Husker, der Alpha der Crew, setzt auf eine kraftvolle Mischung aus tierischer List und roher Aggression – was sich auch in den Kämpfern widerspiegelt, die sich seiner Sache angeschlossen haben.


Bitte entnehme die Modelle und die entsprechenden Namen der Crewmitglieder aus dem original Schnellstartregeln.

Wenn du mit der Fallout-Videospielreihe vertraut bist, kennst du sicher die S.P.E.C.I.A.L.-Werte. Für alle anderen hier eine kurze Zusammenfassung:
Kurz gesagt fassen diese Werte die Fähigkeiten eines Modells zusammen. Jeder Buchstabe steht für eine Eigenschaft des Modells – Stärke (S), Wahrnehmung (P), Ausdauer (E), Charisma (C), Intelligenz (I), Beweglichkeit (A) und Glück (L). Im Datenblatt siehst du, dass jedes Modell für jede dieser Eigenschaften eine Wertung hat. Je höher der Wert, desto besser ist das Modell in diesem Bereich.

This is an unofficial fan translation of the free-to-download Fallout: Faction Quickstart Rules by Modiphius.
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