Modelle können einen Ansturm ausführen, um in BaseKontakt zu treten und die Möglichkeit zu erhalten, einen Bonus in einem anschließenden Nahkampfangriff zu bekommen (inkl. Battle Cry, falls sie Zugang zu dieser Fähigkeit haben – siehe Seite 36).
Neben der Bewegungsdistanz hat jedes Modell auch eine Ansturmreichweite. Um diese für die Bewegung zu nutzen, müssen die folgenden drei Anforderungen erfüllt sein:
1. | Das anstürmende Modell muss dadurch in Base-Kontakt mit einem gegnerischen Modell treten. |
2. | Ein Modell kann keinen Ansturm aus dem Base-Kontakt mit einem gegnerischen Modell starten. |
3. | Zu Beginn eines Ansturms muss das Modell eine Sichtlinie zu dem gegnerischen Modell haben, mit dem es in Base-Kontakt treten möchte. |
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Die Ansturmbewegung eines Modells endet, sobald es in Base-Kontakt mit einem gegnerischen Modell tritt. Nachdem das Modell die Ansturmbewegung abgeschlossen hat, platziert es einen Ansturm- Bonusmarker (schwarz oder grün) neben sich und kann dann entscheiden, ob es Battle Cry verwenden möchte, falls es diese Fähigkeit besitzt (siehe Seite 36).
Ansturm-Bonus
Ein Modell mit Ansturm-Bonusmarkern fügt die Würfel der entsprechenden Farbe zu seinem Nahkampfangriff gegen das Modell hinzu, das es zuvor angestürmt hat. Ein grüner Marker fügt einen grünen Würfel hinzu, ein schwarzer Marker fügt einen schwarzen Würfel hinzu.

Sobald ein Ansturm-Bonusmarker erhalten wurde, muss die nächste Aktion (oder Schnellaktion) ein Nahkampfangriff sein; andernfalls verfällt der Bonus, und der Marker wird ohne Wirkung abgelegt.
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