Ein Modell mit einem Wurffähigkeit-Symbol auf der Einheitenkarte kann diese Fähigkeit nutzen.
Reichweite
Die Reichweite von Wurfwaffen richtet sich nach der Farbe des Wurffähigkeit-Symbols auf der Einheitenkarte des werfenden Modells.
Ziel, Sichtlinie und Deckung
Die Ziele, Sichtlinie (LoS) und Deckung für eine Wurfwaffe werden auf die gleiche Weise wie beim Schießen bestimmt (siehe Seite 16).
Wurf Fertigkeitswurf
Um eine Wurfwaffe zu werfen, führt der Spieler einen Wurf-Skill-Test durch. Jede Deckung, die dem Ziel (Modell oder fester Punkt) zugutekommt, wird auf die gleiche Weise wie beim Schießen bestimmt (siehe Seite 16).
Wurfwaffen Streuung
Misslingt der Wurf-Fähigkeitstest bei einer Wurfwaffe mit Streusymbol, tritt vor der Ausführung ihrer Wirkung eine Streuung ein (siehe „Streuung“, S. 47).
Wurfwaffe im Nahkampf verwenden
Ein Modell im Nahkampf kann eine Wurfwaffe nur gegen Modelle einsetzen, mit denen es im Nahkampf gebunden ist. Der Skill-Test wird dabei wie gewohnt durchgeführt.
Wurfwaffen und kritische Treffer
Wurfwaffen nutzen keine Kritischen Treffer (siehe S. 53); alle geworfenen Kritischen Symbole werden ignoriert.
Wurffähigkeit-Symbol
Streuung Symbol

Werfbare Waffenkarten sind am weißen Reichweitenlineal und dem Wurffähigkeitssymbol erkennbar.

Das Wurffähigkeit-Symbol des Raider Outlaw ist grün. Es wird also das grüne Reichweitenlineal zum Wurf von z.B. einer Granate verwendet.
HILFREICHER HINWEIS #9
Wurfwaffen mit Wirkungsbereich sind ideal gegen Einheiten mit vielen schwächeren Modellen, etwa Rad-Kakerlaken oder Gen-1-Synth-Gruppen.
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