The Operators

„Nuka-World ist eine Falle für Narren – und eine Chance für diejenigen, die das erkennen.“
Die Operators sind eine organisierte, syndikatähnliche Gruppierung, deren oberstes Ziel der finanzielle Profit ist. Im Vergleich zu den anderen Banden in Nuka-World wirken sie deutlich disziplinierter, vernünftiger und weniger grausam. Ihr äußeres Erscheinungsbild ist eher zweckmäßig als extravagant.
Obwohl sie die anderen Gangs als trivial betrachten und sich selbst als die Einzigen sehen, die den geschäftlichen Kern des Parks verstehen, fühlen sie sich momentan durch die Untätigkeit des Anführers Colter eingeschränkt. Trotz ihres geschäftsmäßigen Auftretens gelten sie als äußerst gefährliche Organisation, die man nicht unterschätzen sollte.
Fraktions-Mermale
Im Gegensatz zu den typisch chaotischen Raidern sind die Operators in Fallout: Factions ein eiskaltes, durchorganisiertes Verbrechersyndikat, dem es vor allem um Kronkorken und Kontrolle geht. Visuell erinnert die Gang an eine Mischung aus 1950er-Rockabilly und klassischer Mafia – mit pomadisierten Haaren und maßgeschneiderter, hochwertiger Panzerung.
Auf dem Spielfeld spiegelt sich diese Professionalität in einem taktischen Fernkampfstil wider: Statt blind nach vorne zu stürmen, nutzen sie Deckung, halten den Gegner auf Distanz und schalten ihn mit präzisen Schüssen und überlegener Ausrüstung aus. Sie belohnen Spieler, die vorausschauend planen und das Gelände geschickt zu ihrem Vorteil nutzen.
Die Taktiken des Syndikats (Ploys)
- Das ist echte Professionalität! Diese Taktik spielst du aus, wenn du eine Figur mit einem Kampfgewehr oder einem Handgefertigten Gewehr aktivierst. Die Waffe schießt in dieser Runde deutlich schneller (sie erhält die Eigenschaft Schnell). Zudem bekommt die Figur einen Bonuswürfel für ihren Schussangriff.
- Auf alles vorbereitet. Diese Taktik kannst du am Anfang eines beliebigen eigenen Spielzugs aktivieren. Du darfst deinem Vorrat sofort gewöhnliche Chems im Gesamtwert von bis zu 18 Kronkorken hinzufügen.
Einstiegs-Liste
Für den Einstieg empfiehlt Jamie folgende Liste (248 Caps)
| Einheit | Loadout | Kosten |
|---|---|---|
| Boss (Champion, Leader) | Plasma Pistol & Shishkebab | 51 |
| Made Man (Champion) | Combat Shotgun & Frag Grenades | 38 |
| Made Man (Champion) | Missile Launcher | 48 |
| Psycho (Grunt) | Combat Shotgun | 17 |
| Psycho (Grunt) | 10mm Pistol & Hand Weapon | 21 |
| Scavver (Grunt) | Handmade Rifle | 23 |
| Scavver (Grunt) | Handmade Rifle | 23 |
| Scavver (Grunt) | Combat Rifle | 27 |
Vollendete Profis durch und durch: Die Operators mögen es nicht, sich die Hände schmutzig zu machen. Sie lassen lieber dich bluten – und das aus möglichst großer Entfernung. Raketenwerfer und Splittergranaten verwandeln dichte Gegnergruppen in fleischige Klumpen. Der Scavver ist das täglich Brot der Operators: Handmade Rifles, um Feinde festzunageln, und Combat Rifle, um ordentlich auszuteilen. Auch dein Boss ist kein Kind von Traurigkeit. Ob im Nahkampf oder auf Distanz – seine glühend heißen Energiewaffen verwandeln Ziele im Handumdrehen in Asche.
Ausrüstungskatalog
- Corebox: Raiders: The Operators
- Leaderbox: Raiders – Operators Bosses
- 2-Spieler Starterbox (inkl. Pack Corebox): ‚Battle For Nuka-World‘ Starter Set
- Handbuch: Fallout: Factions – Crew Folio
Weiterführende Links
- Blogpost: Faction Focus: The Operators (🇬🇧)